現在的軟體已經到了CS5,但是大至上製作方法是相同的,
是因為介面跟一些特殊功能或工具的增加而已,
我以個人比較習慣的Flash CS3的版本做示範。
打開Flash CS3 開一個新檔,先將fps改為30,將舞台的尺寸改為720*480,顏色為黑色。
PS. fps及影格和移動補間動畫及行動補間動畫,這裡不多做說明,
想了解,歡迎到聯成電腦教室學習,你會愛上Flash的。(超讚的喔^^~~)
再從「檔案→匯入→匯入至元件庫」,將你想製作的照片置入元件庫。
(每一段小影片,張數不要過多,最後再來做連結,我先以8張來做示範)。 當你匯入的照片,最好是jpg檔, 因為他的檔案容量比較小, 如果是bmp檔先轉成jpg檔再匯入。
◎打開元件庫,
↑可直接在元件庫的視窗按住滑鼠左鍵拖曳至舞台,
第一張照片就在舞台裡面了。
↓因為你匯入的照片有可能會是較大的檔案,
在匯入舞台後再改照片的尺寸。
當你改變圖片大小後 圖片會亂跑,你可以縮小舞台尺寸尋找,
(但是那是最笨的方法)
當你改好大小之後,都不要動他,直接打開對齊工具視窗,
第一步先按下對齊舞台,
再按對齊水平中心及對齊垂直中心。
他就會對齊舞台正中央。
在舞台中的照片一定要變成元件,才能在舞台中及影格中使用。
(想了解何謂元件,請至聯成電腦教室上課,你就會明白。^///^~~)
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在你更改後的照片上, 直接按滑鼠右鍵 按轉成元件, 請自訂名稱,將類型改為:圖像 註冊點在中心位置 ![]() |
(這是最簡易的方式,
←選擇矩型工具,畫一個白色的長方形,
當照片的背景,可呈現框框的效果,
還可在其它的美工軟體裡製作相框套用)
*照片已改為300*450,
*白色長方形定為320*480 ,
一樣可依照個人喜好定製長、寬以及顏色